гифка танка вращение  Мир танков Танки_плюс карты и создание прострелов и др элементов на карте  сайт-сервис www.tanki-plus.zona-g.ru
Задачи и цели сайта:   показать наличие и возможности прострелов местности. Помощь в быстром поиске нужной карты, и
сопровождение в бою.
Наши штабы в соц.сети:


                                                                                                                                                                                             












                                                                                              Эпиграф-Прелюдия:

Этот учебник, весело и задорно покажет все нюансы и тонкости работы с сервисом, для получения максимальной глубины использования всех возможностей, как заложенных замыслом создателя, так и предложенных  пользователями на опыте, для облегчения победы. Всё конечно просто и элементарно - но для точности понимания, все таки, следует сказать обо всех особенностях и конечно по порядку.

                                                                                                                                                                               ( команда авторов )


     Краткое вступление:

Учебное пособие - предназначено для ознакомления со всеми возможностями технической реализации добавления прострелов и символов расположения техники на поле боя, а так же рисование карандашом последовательности перемещений по местности.
Если на ваш мудрый взгляд можно что то добавить, то пишите в комментариях (от системы ВК) или в личку в соц.сети ОК и ВК.  Сами знаете, в активных действиях важна обратная связь между подразделениями и бойцами ;)


    
     Шаги примения сайта в бою:

- пока идет 30-ти секундный отсчет перед боем, заходим на сайт, ищем и открываем нужную карту
(находим визуально - по блоку миникарт или пишем название Карты в поисковой строке сайта).
    
Для этого:
     1.  Нажать кнопки Win + Tab — переключение между окнами игры и браузера, в интересном режиме 3D,
     2. Выбрать браузер  с заранее открытой главной страницей проекта.

- нажав на иконку миникарты, попадаем в режим развернутой карты-планшета, с режимом доработки и создания элементов, таких как:
  - прострел
  - перекатка техники
  - знак арты
  - знак ЛТ
  -  Боевой путь* - эта кнопка позволит нарисовать на
этот бой последовательность перемещения по карте.
Прорисовка сохраняется если поставлена галочка на кнопке рисования, пока сайт открыт в браузере.

-
смотрим на прострелы и др.элементы. На основании анализа типов техники противника (в ушах игры) и их возможностей в использовании позиций с прострелами, и перекатками :   анализируем ситуацию, подбираем последовательность смены позиций, где лучше занять первую точку с прострелом, выбираем самые удобные линии прострелов.


- можно нарисовать схему последовательность передвижения в бою:  нажать кнопку: Боевой путь.
 
Как правило 3-4 шага-перекатки, при этом - при смене позиции в игре, стоит сверится со страницей сайта,  с оставленной открытой большой картой ещё раз, чтобы оценить возможность применения более эффективных  прострелов на новой точке!

- возвращаемся в игру, для этого:
    
1.  Повторно: нажать кнопку Win + Tab — переключение между окнами в интересном режиме 3D,
     2.  Выбрать игру.

- реализуем план боя.

- после победы и особенно после поражения: нанести новые прострелы и интересные места расположение техники на карту внимательно вспоминая особенности проведенного сражения.




     Технические особенности:

1. Поиск - карты по названию. После ввода названия и нажатия на кнопку поиск, карта поднимется вверх страницы. Можно вводить часть имени карты - для экономии времени при отсчете до боя. Напомню что название карты написано на экране-этапе загрузки, сразу после нажатия кнопки - *
в бой*.

2. Поиск - карты визуально. Тем кто пользуется сайтом постоянно, возможно, будет проще находить по иконкам миникарт. Они всегда на одном и том же месте.


     Блок кнопок :

С самими кнопками разобраться легко (они подписаны)), но вот особенности:
    - для каждого нового нанесения или удаления элемента, надо нажимать соответствующую кнопку повторно
(чтобы не было случайной дорисовки, когда мало времени или проблем с мышкой),
    - удаление:  нажмите кнопку удаления (вверху блока) и нажмите курсором на нужный элемент. Удаление отменяется кнопкой Отмена. В некоторых случаях элемент не будет удален сразу.
   - элементы Арта и ЛТ - можно переносить мышкой, зажав левую кнопку.
   - при наведении на элемент (особенно удобно на линии прострела) он подсвечивается. Если устали глаза и стало тяжелее всматриваться - это поможет. Двигая курсор по карте - выделение поможет легче запомнить расположение. Мозг любит яркое и блестящее )).


Рекомендация для удобства :   в настройках браузера, найдите пункт: восстанавливать вкладки при открытии (запуске) браузера, как правило эта настройка в самом начале и в верху. При запуске браузера вкладка уже будет открыта по умолчанию - так можно сильно экономить время.


В идеале - не закрывайте страницу сайта,
так:
   - она всегда загружена и под рукой,
   - даже если нет интернета можно посидеть подумать над созданием страгии и прострелов,
   - исключены любые ошибки данных полностью,
   - всегда готовность к бою )).




     Тактика нанесения элементов:

- сгруппированность элементов, например, разместив символ арты добавить линию прострела прямо к нему, это особенно важно на городских картах,

- искать позицию, с которой несколько  значимых линий прострелов.
Понятно, что любая карта допускает вольности в стрельбе, но значимых прострелов всё же не много,

- символ ЛТ (легких танков), ставить уголком к кусту - как указатель,

- не стоит рисовать прострелы с позиций тяжей (ТТ), т.к. их точности далеко не всегда хватает для подобных прострелов, и вариативность направлений велика,

- отдельно стоит сказать про ПТ типа бабахи)). Их геймплей сложен и мест эффективного применения без страха быть сразу уничтоженным тоже мало, поэтому для пометки таких мест - ставьте символ арты и прострел
(по близости к линии боестолкновения, понятно, что это не арта),

- линию прострела, наносить от цели в сторону своей позиции, так будут четче видны мешающие строения или ландшафт, или наоборот: если намерены долго занимать выжидательную позицию, тогда от себя в сторону возможных скоплений противника или перекаток.


     Новое:

Друзья, если есть мысли по любому из этих разделов, улучшить и особенно дополнить, пишите. Победа куётся далеко не в одиночку:
- элементы и функционал для карты,
- тактика использования элементов на карте и применение сайта, как часть стратегии победы в бою,
- повышение удобства использования,
- общение и поддержка - это круто.

Работа над мобильной версией ведется активно, но есть вопросы к размерам карт, всё же телефону столько изображений открывать трудно. Когда соберется значительное количество друзей в соц.сетях ВК и ОК, и будет видна необходимость. Выйдет и мобильная-адаптированная версия сайта.

                                                                                          
Победа куётся не только на полях сражений, но и в тылу. ( Г. Жуков )


         P.S.
         З/Ы
         Победа - это всегда удовольствие, а победа достигнутая благодаря уму и подготовке - слаще вдвойне.
         Чувствовать своё превосходство - это стоит того чтобы тратить время и силы.
                                                                                                                                                            
учебное пособие Мир танков Танки_плюс, карты и создание прострелов и др элементов на карте  сайт-сервис www.tanki-plus.zona-g.ru
Учебное пособие* -
регулярно дорабатывается и пополняется :  нужно иногда  повторно перечитать. Особенно тактическую часть.
Важно  
Дополнительно
яндекс.дзен.ру
разделитель для сайта Мир танков Танки_плюс карты и создание прострелов и др элементов на карте  сайт-сервис www.tanki-plus.zona-g.ru
разделитель для сайта Мир танков Танки_плюс карты и создание прострелов и др элементов на карте  сайт-сервис www.tanki-plus.zona-g.ru
НАВЕРХ...
ВНИЗ...
ПЕРЕХОД  К  КОМЕНТАРИЯМ ...
ТАНКОТЕКА.ru